The Real Reason Snoke byttes mellan "The Force Awakens" och "The Last Jedi"

Innehållsförteckning:

The Real Reason Snoke byttes mellan "The Force Awakens" och "The Last Jedi"
The Real Reason Snoke byttes mellan "The Force Awakens" och "The Last Jedi"
Anonim

Det ikoniska Star Wars är fullt av kontroverser. För det första finns det många skådespelare som hade dåliga erfarenheter av franchisen, särskilt med hela John Boyegas kommentarer och motreaktionssagan. Sedan finns det naturligtvis all den avgörande ilskan bland fansen angående prequels och uppföljare. Speciellt Disney-uppföljarna har vissa detaljer som fansen absolut avskyr… Och Supreme Leader Snoke är vanligtvis i centrum för det hela.

Sanningen är att väldigt lite om Supreme Leader Snoke (med röst och rörelsefångad av den legendariske Andy Serkis) avslöjades i Disney Star Wars-uppföljartrilogin. Men fansen märkte lite av en förändring mellan Snoke i The Force Awakens och den hett omdebatterade Last Jedi. Tack vare SlashFilm vet vi nu exakt varför förändringar gjordes mellan de två filmerna…

Flera versioner av Snoke användes för att filma hans dödsscen

I en intervju med SlashFilm diskuterade skaparna av The Last Jedi det avgörande ögonblicket när Kylo Ren släpper Snoke och de förändringar de gjorde på karaktären efter hans debut i The Force Awakens.

Visuella effekters handledare Ben Morris förberedde sig tidigt för Snokes dödsscen. Och i slutändan skulle den här scenen få filmskaparna att ändra utseendet och atmosfären hos Snoke.

För dödsscenen användes en praktisk modell (en docka) för att skapa en känsla av rymd och volym.

"De praktiska effekterna killarna gav oss en version av en marionett som föll av tronen framåt, men vi utökade det kraftigt och gnuggade ut det mesta", beskrev Ben Morris. "Det var en bra platshållare att ha på inspelningen, men den matchade helt enkelt inte tillräckligt med vad vi uppnådde i resten av sekvensen, så det slutade med att vi ersatte det."

"När vi tog de där bilderna gjorde vi en massa versioner av allt", beskrev Last Jedi-biografen Steve Yedlin. "Så först skulle vi skjuta Andy när han gjorde framträdandet. För allt måste matcha det, för det handlar om prestationen. Och sedan skulle vi veta vad skottet är. Och sedan skulle vi skjuta maketten, som såg ut exakt som Snoke, men den rör sig inte. Då skulle vi filma en referens av en kille där inne som, jag menar, jag antar att det vagt ser ut som honom, men det är en person, så han ser faktiskt inte ut som honom. Och VFX-killarna skulle ha han flyttade runt på huvudet så att de kunde se honom från olika vinklar. Och sedan skulle vi skjuta på tom för att stoppa in Snoke. Saken är den att vi visste att vi skulle göra det, så det var inte som "Hur lindar jag in" mitt huvud kring det här?” Du vet bara att du kommer att vänta och göra de här andra versionerna."

SNoke och Acotr
SNoke och Acotr

I slutändan skedde en stor omdesign av Snoke i efterproduktionen, så alla de olika designerna som implementerades för fotograferingen slutade med att ersättas. Ingenting matchade, så en helt CG Snoke skapades, även om den fortfarande var baserad på Andy Serkis prestation.

"Så som många av dessa saker ofta händer är att när du ser en skådespelares framträdande, när du ser Andys framträdande och du hör Andys röst, sluter du ögonen och du föreställer dig något, " Neal Scanlan, varelsen och droideffekter kreativ handledare sa. "Det kommer inte alltid att vara så att de beslut som du tog nio månader eller åtta månader i förväg alltid kommer att vara rätt… Det är glädjen med filmskapande."

Making Snoke Mindre Vulnerable

Det var i dessa beslut senare som de beslutade att Snoke helt enkelt inte kändes så befallande eller så kraftfull som han borde ha varit… Så fysiska förändringar var nödvändiga.

Supreme Leader SNoke Last Jedi
Supreme Leader SNoke Last Jedi

"Andys prestation var [kraftig]," hävdade Neal."Jag är säker på att det var en av de motiverande anledningarna att säga, "Varför gör vi inte bara några små förändringar här?", bara för att göra två gifter sig verkligen tillsammans. Jag tror kanske att [den initiala Snoke-designen var] lite sårbar, och kanske lite svag, både ur en ansiktsaspekt och kanske till och med ur en animationsaspekt. När du väl ser Andy gå och du ser Andy hålla sig, kan Snokes faktiska skelett eller anatomiska makeup ha varit lite lätt med det. Så digit alt kan du justera det lite och flytta saker. Jag tror att du kan komma undan med många saker inom skärningen eller inom en kameravinkel, men det finns vissa avsnitt där du tittar och går, "Nej, vi är för sårbara här." Vi måste göra de ändringarna.’"

Regissör Rian Johnson tyckte att dessa förändringar var avgörande för den strukturella roll som Snoke spelade i hans drama. Han behövde få Kylo att ta ut de stora dåliga för att bevisa sin roll som ärkeskurken… Och sa att "big bad" behövde bli lite större och lite dåligare.

Rekommenderad: