Denna ikoniska videospelsfranchise fick nästan en storfilm

Innehållsförteckning:

Denna ikoniska videospelsfranchise fick nästan en storfilm
Denna ikoniska videospelsfranchise fick nästan en storfilm
Anonim

Videospelsanpassningar representerar en av de mest unika genrerna i hela Hollywood, och att säga att genren har en fläckig historia är milt uttryckt. Många av dessa filmer fungerar inte, och medan vissa gör folk upphetsade, fortsätter många att helt enkelt göra sig besvikna. Trots detta gör studior fortfarande sitt bästa för att få dem att fungera.

Vid ett tillfälle var en ikonisk videospelserie nära att få en egen storfilm, och den skulle ha massor av talang bakom kameran. Saker och ting löste sig dock snabbt och fansen väntar fortfarande på att något ska hända längre fram.

Låt oss se vilken franchise som precis missade att skaffa sin egen film.

Många videospelsanpassningar kämpar

Super Mario Bros film
Super Mario Bros film

Innan vi dyker in för att se vilken klassisk franchise som nästan fick en storfilm, måste vi ta en titt på historien om videospelsanpassningar. Det finns en anledning till att det funnits ett stigma kring dessa filmer i flera år, och även nu finns det fortfarande ett stigma, till viss del. Uppriktigt sagt har många videospelsfilmer varit dåliga. Riktigt dåligt.

Under 90-talet verkade det finnas en insisterande på att få den här genren att fungera, och vi måste ge studiorna kredit för att de gjorde sitt bästa. TV-spel blev trots allt mer populära än någonsin, och det var tydligt att barnen skulle ha ett intresse av att se dessa karaktärer hoppa ut från arkaden och ut på den stora skärmen. Detta gav dock plats för några ganska dåliga filmer.

Super Mario Bros. är vanligtvis det exempel som folk använder för videospelsfilmer, eftersom det var en katastrof. Ja, många älskade den för hur fånig den var, men den var nästan oigenkännlig för vad fansen hade spelat igenom, och filmen krossades av kritiker.

Även när tiden gick var många av dessa filmer dåligt gjorda och de blev underväldigade i biljettkassan. BloodRayne, Doom, Wing Commander och DOA är bara några exempel på studior som tappar bollen på dessa projekt. Trots att dessa bomber har träffat biografer har det dock funnits några framgångshistorier.

Det har varit några framgångar

Sonic film
Sonic film

Tv-spelsgenren är en som har hängt med eftersom dessa filmer då och då kan få framgång hos fansen. Bara förra året slutade Sonic the Hedgehog som en kassasuccé som till och med var tillräckligt populär för att få en uppföljare i produktion kort därefter.

2019:s detektiv Pikachu markerade en ny framgång för genren, och det var en enorm vinst för Pokémon-serien. I år fann Mortal Kombat framgång på HBO Max och på den stora skärmen med sin unika lansering, och detta bidrog till att kompensera för det hemska Mortal Kombat: Annihilation från 90-talet.

Det är klart att det är en tuff uppgift att göra dessa filmer, men när de görs rätt kan de bli framgångsrika. Studios vet att de arbetar med de största titlarna och franchisingarna i spelvärlden, eftersom det är dessa som har den största fanbasen. Vid ett tillfälle såg det ut som om en massiv franchise skulle få en filmbehandling, men saker och ting föll isär innan bollen verkligen började rulla.

BioShock kom nära att göras

BioShock-spel
BioShock-spel

Spelare är alltför bekanta med den populära BioShock-serien, eftersom den har varit en monumental framgång sedan lanseringen för flera år sedan. Vid ett tillfälle skulle franchisen anpassas för fans att se på den stora skärmen, och projektet kunde ha gjort något unikt med genren.

Gore Verbinski, som har arbetat med Pirates of the Caribbean-filmerna, skulle bemanna projektet och ge det massor av talang bakom kulisserna. Verbisnki hade några enorma planer, men studion var inte med.

“Det talades om som en film. Och det var konstigt, mitt första möte på Universal på Bioshock satt i ett rum och sa, "Hej killar, det här är en R-klassad film på 200 miljoner dollar." Och det var tyst. Jag minns att min agent sa: "Varför sa du det?" Jag är liksom, för det är det. Varför bara försöka döda en film som du inte ens har startat? Det är innan man får ett manus före något. Jag vill bara vara tydlig. Och jag tror att alla i studion mådde bra, ja, okej, kanske. Wow, nej. Det är stort, vi vet”, sa filmskaparen.

I slutändan skulle det här projektet aldrig se dagens ljus. Verbinski verkar ljummen med att plocka upp den igen, men om det händer, förvänta dig att fansen är ombord och går på bio utan att tveka.

Rekommenderad: