Denna MCU-karaktär var den största visuella effekten genom tiderna

Innehållsförteckning:

Denna MCU-karaktär var den största visuella effekten genom tiderna
Denna MCU-karaktär var den största visuella effekten genom tiderna
Anonim

När man tittar på de största framgångarna i filmhistorien är det svårt att se något som har toppat vad MCU har kunnat åstadkomma. Ja, Star Wars och till och med Fast & Furious-filmerna har gjort extraordinära saker, men vi är på ett legitimt okänt territorium med MCU och vad den har gjort sedan starten.

Franchisen har använt ett antal element i sina största filmer, inklusive användningen av spektakulära visuella effekter. Faktum är att i en av dess filmer har det sagts att franchisen använde den största visuella effekten i historien.

Låt oss ta en närmare titt på MCU:n och den visuella effekten som tog saker till en annan nivå.

MCU är ett kraftpaket

Sedan debuten med Iron Man 2008 har MCU stadigt byggt upp vad många anser vara den mest imponerande franchisen i underhållningshistorien. Rippad direkt från seriernas sidor och gjuts till välsmakande bitar för fansen, har MCU:s sten-för-tegel-strategi gett vika för succéfilmer, populära tv-program och en speciell plats i historien.

MCU:n har aldrig skyggat för att göra saker på sitt sätt, MCU har haft en fantastisk förmåga att göra praktiskt taget vilken karaktär som helst populär bland fansen. Vem i hela världen trodde att filmer med karaktärer som Ant-Man och Peter Quill faktiskt kunde bli framgångsrika? Franchisens förmåga att ta kalkylerade risker har lönat sig oändligt mycket sedan 2008.

Nu när franchisen är på tv och återigen släpper filmer, finns det en hel del innehåll för fansen att konsumera. Vissa trodde att tröttheten i superhjältefilmer skulle ta över, men MCU är fortfarande ett kraftpaket och visar inga tecken på att sakta ner.

Det finns massor av faktorer som har lagt ned på att göra franchisen till en framgång, inklusive användningen av visuella effekter.

De använder massor av CGI

Många människor älskar att se praktiska och mer naturliga filmtekniker, men det här är något som helt enkelt inte är genomförbart hela tiden. Med tanke på att MCU är en franchise som bygger på att väcka serietidningar till liv, är det logiskt att den har varit ganska liberal med sin användning av visuella effekter genom hela sin historia.

Även med anor från 2008 års Iron Man har visuella effekter alltid varit en del av spelet för folket på Marvel.

Enligt IndieWire bar Downey ofta bara en del av rustningen, medan resten färdigställdes i CG med hjälp av motion capture och animation för att få karaktären att se lämpligt superheroisk ut. Sedan, i Iron Man 2, kom ILM närmare för mycket längre, vilket ökar det verkliga utseendet och faran Det stora genombrottet var: att integrera en energibesparande shader i kombination med HDRI-belysning."

Ja, dessa visuella effekter är djupt rotade i franchisen, och de har hjälpt MCU att ge fantastiska berättelser liv för sin globala publik. För flera år sedan tog franchisen upp ett snäpp för specialeffekter när den använde den största visuella effekten genom tiderna.

Ego var den största visuella effekten genom tiderna

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

Så, vad blev den största visuella effekten genom tiderna? För James Gunns Guardians of the Galaxy Vol. 2 gick teamet för visuella effekter utöver det vanliga för att få liv i Ego the Living Planet.

Enligt James Gunn, "Vi har över en biljon polygoner på Egos planet. Det är den största visuella effekten genom tiderna. Det finns inget i närheten av det. Vilket är coolt."

Ego spelas av Kurt Russell i filmen, och vi får en chans att se ett antal olika sidor av karaktären, inklusive en stor del av planetversionen av honom själv. Det var tydligt för fansen att mycket arbete lades ner på de visuella effekterna för filmen, men folk hade ingen aning om hur långa laget faktiskt gick igenom.

Tack och lov gav allt det hårda arbete som laget lagt ner resultat, eftersom filmen var en ekonomisk framgång i biljettkassan. Projektet 2017 kunde ta in över 860 miljoner dollar på det globala biljettkontoret, och detta cementerade Guardians som ett kraftpaket i biljettkassan som behövde få en tredje film i produktion.

Det har bekräftats att Guardians kommer att vara tillbaka för både Thor: Love and Thunder och en tredje del i deras egen franchise. Med tanke på det visuella effektarbete som Marvel har gjort genom sin historia, kan vi bara föreställa oss hur långt de kommer att ta saker med sina kommande släpp.

Rekommenderad: