Det finns i princip ingen brist på fans som klagar på att The Simpsons har sett en enorm kvalitetsnedgång. Avsnitt som det omvälvande Monorail-avsnittet verkar bara vara ett avlägset minne. Liksom lustiga gags som "Steamed Hams" eller till och med Planet of the Apes parodimusikal som fans fortfarande sjunger än i dag. Men kvaliteten på berättelserna är inte det enda som har förändrats med den hitkomiska Fox-animerade sitcom. Den visuella designen av karaktärerna och staden Springfield har också fått en rejäl ansiktslyftning.
Här är exakt varför The Simpsons har gått igenom några stora animationsförändringar och vad det är avsett för själva showen…
The Simpsons Animation var en gång extremt grov och tråkig att göra
Om du går tillbaka till det verkliga ursprunget till The Simpsons, som var inslag i Tracey Ullman Show 1987 -1989, är det lätt att se den radikala skillnaden i visuell stil. Enligt en avslöja från Insider var den första inkarnationen av den berömda animerade familjen ett mycket pågående arbete. Skaparen av The Simpsons, Matt Groening, var tvungen att rita hela segmenten extremt grovt och animatörer som David Silverman var tvungna att animera det. Vid den här tiden ville skaparna av The Simpsons också ha en handritad look, vilket gjorde animeringsprocessen mycket mer tråkig.
På grund av den invecklade processen med att använda animationsceller och gå till den här handritade looken tog det animatörerna cirka 60 timmar per vecka att göra bara en minut av showen.
Simpsons-karaktärerna såg också mycket tuffare och mer i linje med Matt Groenings stil fram till dess, nämligen "potatischipsläppen" som var mycket mer uttalad än den slutade med att bli.
Men när Matts skapelser övergick till en heltäckande tv-serie började han göra sig av med dessa utseenden. Han tog också beslutet att ge karaktärerna fyra fingrar istället för fem eftersom det minskade "pencil milage".
Dessa beslut föll också i linje med önskan att göra karaktärerna mer rundade. Detta gjorde dem lättare att flytta i det animerade utrymmet eftersom mer kantiga figurer är svårare att vrida och vrida på kameran.
Men på grund av stilförändringen var det svårare för animatörerna att rita karaktärerna konsekvent. Det är därför du ser många mindre variationer i karaktärerna under de första säsongerna av programmet. Till exempel, i en ram kan Bart verka längre än i nästa. Eller Maggies huvud kanske är större.
Mycket av detta var mer märkbart för fansen på grund av karaktärens enkelhet. Hade de skapats med mycket mer detaljer, kanske publiken inte hade lagt märke till fluktuationerna. Men om du ändrar en mindre sak i Lisa Simpsons visuella design är det uppenbart.
En av de mest märkbara förändringarna var att karaktärens pupiller ritades något för stora under säsongerna 3, 4 och 5 i jämförelse med vad som kom före och efter.
För att göra saker enklare för animatörerna skapades stilguider för varje enskild karaktär. Men detta begränsade också vad varje karaktär fysiskt kunde göra i showen. Men detta var också ett stilistiskt val av Matt Groening som ville hålla sig borta från fjädrigheten i Disney-tecknade serier och böjligheten i Bugs Bunny-showerna.
bytet till digit alt och HD
Fram till säsong 7 använde The Simpsons handmålade celler för alla sina avsnitt. Men så småningom ville animatörerna experimentera med ny teknik för ett par av seriens sekvenser. Det var då digital modellering kom in i bilden.
Några av actionsekvenserna designades och målades digit alt för att få dem att kännas mer flytande och vissa avsnitt i Halloween-avsnitten var helt digitala.
2002 gav en Halloween-special där Homer klonades möjligheten att gå över till digital animation nästan helt. Detta beror på att de inte kunde klona Homer mer än en handfull gånger på handritade celler eftersom de är begränsade i utrymmet.
På grund av hur mycket tid som sparades och hur mycket lättare animatörerna hittade digital animering, gjordes den permanenta förändringen av denna process. Och detta markerade den största förändringen i Simpsons visuella stil. Naturligtvis var detta inte utan några konstnärliga fumlar längs vägen. Till exempel hade några avsnitt mycket mer definierade svarta kanter runt karaktärerna och objekten än vad animatörerna hade tänkt sig.
bytet till digit alt gjorde det möjligt för animatörerna att lägga till fler detaljer i färgscheman samt skapa mer levande och komplicerade bakgrunder. Detta innebar förstås också att berättelserna också kunde bli större och öppnade upp dörren till The Simpsons Movie 2007.
Översättningen till ett bredbildsfilmformat förändrade The Simpsons stil drastiskt. För att skapa The Simpsons-filmen användes en blandning av handritade animationer och CGI-modellering. Användningen av skuggvinjetter lades till för att fokusera publikens ögon på motiven. Detta var nödvändigt på grund av de 50 fot långa skärmarna som karaktärerna projicerades på.
Användningen av vinjetter och skuggor användes sällan på The Simpsons före 2007, men efter att filmen släpptes blev de en stöttepelare. Detta val var avgörande för nästa stora visuella förändring av The Simpsons… övergången till högupplöst 2009.
Eftersom så mycket mer av Simpsons värld nu var synlig tack vare HD, kunde animatörerna inte återanvända bildmaterial eller bakgrunder. Istället fick de skapa allt från grunden. Bytet till HD gjorde också att skaparna var tvungna att ändra bildförhållandet på sin ram, vilket i slutändan gjorde showen mycket bredare än den var. Detta är huvudorsaken till att så mycket av det du ser på The Simpsons nu ser drastiskt annorlunda ut än de ursprungliga säsongerna.