Den 19 november premiärvisar Amazon Prime Video sin egen version av Game of Thrones - en fantasyshow baserad på en romanserie med samma namn, The Wheel of Time. Med Gone Girl-skådespelerskan Rosamund Pike, väntar fansen redan så mycket av tv-serien. Med en budget på cirka 10 miljoner dollar per avsnitt - 4 miljoner dollar mer än GOT's - kommer vi definitivt att se en dekadent produktion. Men skulle det vara tillräckligt för att överträffa HBO-succén?
The Wheel of Time är fångat mitt i fördelaktiga associationer med GOT och försöker vara sitt eget fantasy-epos som kan nå bortom sin nisch. Med all den pressen är projektets framgång en hit eller miss. Om den inte får samma genomslag som GOT eller Sagan om ringen, som var en inspiration för romanförfattaren Robert Jordan, kan den lätt glömmas bort. Så vad exakt gör dess showrunner, Rafe Judkins för att se till att saker och ting inte går på det sättet? Här är allt vi vet hittills.
Ett stort produktionsutrymme i Europa
Seriens första säsong filmades 40 kilometer utanför Prag. Där "höll de en omsorgsfullt byggd falsk stad som heter Two Rivers", enligt Zach Baron från GQ. Produktionen var fast besluten att göra ett realistiskt epos som Game of Thrones som spelades in i Kroatien, Nordirland, Island, Spanien, Grekland och Marocko. "Produktionen är enorm och rör sig i varphastighet", beskrev Baron om uppsättningen.
"Gäddan måste kunna saker bakåt och framåt", fortsatte han. "Hon måste få ut sina repliker när dussintals besättningsmedlemmar och bakgrundsskådespelare blir genomblöta i det kalla regnet och faktiska levande hästar vandrar runt medan sminkkvinnor med genomskinliga plastpåsar pilar in och ut för att bättra på statister och killar med rökbehållare paddlar dimma in i kanterna av skott."
Bortsett från det var byråer tvungna att byta hela produktionen per avsnitt. "Den här uppsättningen är de på - inte bara några ihåliga fasader som är uppsatta för att skapa ett intryck av verkligheten", skrev Baron. "Men riktiga byggnader, i alla riktningar - är jättelika, uppslukande och kommer inte att hålla förbi det här avsnittet." Amazon gick helt ut på denna investering. De spenderade också 250 miljoner dollar på att skaffa rättigheterna till Sagan om ringen. De är helt klart på ett uppdrag här…
Taker den icke-brutala vägen
Game of Thrones är känt för sina grafiska scener. Men Judkins tror att The Wheel of Time är bättre utan dem. "Du vet, det fanns pitches precis i början för den här showen som "Vi öppnar med en gigantisk strid" och allt det här häftiga," sa han till Baron. "Och jag tänkte: "Jag vill bara börja med våra karaktärer i Two Rivers och se var de kom ifrån."
Ändå erkände showrunner att det är en enorm press på hans besättning."På vissa sätt har vi ett svårare jobb", sa han. "Att berätta för publiken att, som: Det här är en show för människor bortom fantasy-nördar." Han öppnade också för att få 11 000 lappar från Amazon, bara för programmets första avsnitt.
"Showrunning är i princip bara att lägga din kropp över showen och försöka skydda den när du tar 10 000 svärd i ryggen", sa Judkins till Baron i telefon en dag. "Även om jag bara gillar en tiondel av dessa [noterna], är det fortfarande som flera anteckningar per sekund… Det är väldigt svårt att ta din lilla värdefulla kärna av en idé och leverera den i slutet av produktion-och-noteringsprocessen." Vi måste bara se hur han bearbetade alla dessa 11 000 anteckningar på programmets premiär.
The Showrunners tankar om "GOT"-jämförelser
Judkins verkar inte ha något emot GOT-jämförelserna, vare sig de är bra eller dåliga. Han tror att det är oundvikligt. "The Wheel of Time kom ut före Game of Thrones, vad gäller böckerna", sa han till Den of Geek."Det finns så mycket som finns i Game of Thrones – och George [R. R. Martin] kommer att säga detta – som inspirerades av The Wheel of Time. Men vi som skapare måste vara uppmärksamma på att Game of Thrones redan har kommit ut och är en referenspunkt för många publik."
När det gäller oro för trogen anpassning, sa Judkins: "Vi kommer aldrig att kunna uppnå allt som står i böckerna. Vilka är de ikoniska platserna som vi behöver göra, och behöver vi förändra saker och ting. i fysiskt utrymme för att träffa dem? … Jag vill inte slösa bort alla mina produktionspengar på att sätta stad efter stad på skärmen." Naturligtvis handlar det mer om den "stora geopolitiska världen" av Wheel of Time. Låt oss se hur handlingen stämmer…